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神奈川県出身者,男性タレントのブログ一覧です。 取得中です。 関連リンク 取得中です。 上へ トップページ
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概要 2023/11/29に実装される「NewWorld Update 3.0.4」の日本語翻訳です。 目次 アップデート内容一般的な修正 戦闘 アップデート内容 メンテナンス日時:11月29日(水)16 00 ~ 17 00(日本時間) 原文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-3-0-4 一般的な修正 「Turkulon’s Claw」が修理できるようになります。 ゲームが白いスクリーンもしくはAmazonのロゴのアニメーションがゆっくり表示されていた稀な不具合を修正しました。 戦闘 「Dark Ascent」ハートルーンが過剰なダメージによってアクティブとキャンセルを繰り返し起こしていた不具合を修正しました。 ブランだーダスの「Net Shot」からスローを受けた際に「Arcane Vortex」を使用するとヘイストが永続する不具合を修正しました。 フレイルの「Deflecting Frailty」のアップグレードを使用すると、アビリティによって適用された効果を引き継がれていたため、それが再度トリガーされ、フレイルの「Arcane Smite」のアビリティのダメージタイプが表示されていなかった不具合を修正しました。 マウント騎乗中に「Firestorm」と「Pillar of Fire」を使用できた不具合を修正しました。 レイピア使用中に「Pestilence」が追加ダメージを与えていた不具合を修正しました。 レイピアの「Evade」アビリティがクールダウンなしで使用できていた不具合を修正しました。
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タレント スキル、技、アーツ、スペル、など。 タレントツリーに配置された各タレントをレベル上昇により取得するポイントを消費して習得・強化していく。 タレントにはランクがあり、初期習得状態ではランク1で、習得には1ポイントが必要。ランク2には2ポイント、ランク3には3ポイントとなる。ランク上限は3。 Lv4で2ポイント Lv40までに45ポイントが利用可能? Lv10毎にボーナスポイントが1ポイント 4列6段に配置されている。 各段をTierと呼んでみたりもする。上からTier1(T1と略)、T2、...、T6。 こんな感じ。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 全部のマスにタレントが配置されているわけではない。 列は系統を意味している場合が多い。Mageでは魔法の属性とか。 T1の1列目はLv1、2列目はLv2、3列目はLv3でランク1を強制習得。 Lv4時点で2ポイントが与えられ、いずれか若しくは4列目(Scoutとかには4列目がある)を取得してゆく。 各段のタレントを取得するためには使用ポイント数の制限がある。 2段目は初期3タレント習得後1ポイント以上の使用で習得可能となる。 3段目は9ポイント、4段目は17、5段目は25、6段目は33ポイントの使用が習得の前提となる。 タレントツリーに配置されているタレントは使用することで効果を発揮するアクティブなタイプで、パッシブなものは配置されていない。パッシブなタレントはタレントグリッド側で取得することになる。 各Archetypeでの詳細はTalent calculatorで確認すると便利。
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タレントとは レベルアップの際にもらえるポイントで割り振る事が出来る能力値である。 獲得した「タレントポイント」を割り振ることで、コンバットクラスごとに様々な能力・アビリティがありタレントの成長のさせ方で、新たなタレントがアンロックされ、全く違うキャラクターとなっていく コンバット テクノロジー バイオティック 特殊タレント コンバット タレント クラス アビリティ ピストル ソルジャー、エンジニア、アデプト、インフィルトレーター、ヴァンガード マークスマン ショットガン ソルジャー、ヴァンガード カーネージ アサルト ライフル ソルジャー オーバーキル スナイパー ライフル ソルジャー、インフィルトレーター アサシン ベーシック アーマー エンジニア、アデプト シールド ブースト、軽量アーマー装備 タクティカル アーマー インフィルトレーター、ヴァンガード シールド ブースト、標準アーマー装備 コンバット アーマー ソルジャー シールド ブースト、重量アーマー装備 アサルト トレーニング ソルジャー、ヴァンガード アドレナリン ブースト フィットネス ソルジャー、インフィルトレーター イミュニティ テクノロジー タレント クラス アビリティ ディクリプション エンジニア、インフィルトレーター、センチネル サボタージュ エレクトロニクス エンジニア、インフィルトレーター、センチネル オーバーロード ダンピング エンジニア、インフィルトレーター ダンピング ハッキング エンジニア AI ハッキング ファースト エイド ソルジャー、エンジニア、インフィルトレーター、センチネル ファースト エイド メディスン エンジニア、センチネル ニューラル ショック バイオティック タレント クラス アビリティ スロウ アデプト、センチネル、ヴァンガード スロウ リフト アデプト、センチネル、ヴァンガード リフト ワープ アデプト、ヴァンガード ワープ シンギュラリティ アデプト シンギュラリティ バリア アデプト、センチネル、ヴァンガード バリア ステーシス アデプト、センチネル ステーシス 特殊タレント タレント クラス インフィルトレーター インフィルトレーター センチネル センチネル ヴァンガード ヴァンガード ショックトゥルーパー ショックトゥルーパー バスティオン バスティオン コマンドー コマンドー メディック メディック ネメシス ネメシス オペレイティブ オペレイティブ スペクター トレーニング シェパード アサリ学者 リアナ ティッソーニ クローガン戦士 アードノット レックス トゥーリアン捜査官 ギャレス ヴァカリアン クォリアン メカニック タリゾラ ナ ラーヤ
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タレント 獲得したアイドルを消費して、ゲームプレイに有利な効果を得ることができる。 アイドルによるDPSや入手金額アップのボーナスは減るわけではないので、純粋な強化となる。 タレントは大きく分けて以下の3種類ある。 スキルやクリックの効果を上げる"アクティブ" 主にDPSの強化を行う"パッシブ" ゲームプレイが快適になったり、アイドルを稼ぎやすくなる"ユーティリティ" ティア1は150エリア、ティア2は300エリア、ティア3は600エリアをクリアすることでそれぞれ開放される。 アクティブ パッシブ ユーティリティ アクティブ 名前 効果 最大レベル Lv1のコスト 総コスト ティア Time-o-rama スキルの持続時間が5%上昇 20 25 8,585 1 Massive Criticals クリティカルダメージが10%上昇 25 50 52,753 1 Speed Runner 拘束時間の短いミッション出現率が上昇 20 25 8,585 1 Endurance Training バフの持続時間が10%上昇 20 50 17,158 2 Ride the Storm Storm Riderの効果が10%上昇 25 100 21,293 2 Storm s Building Storm Riderのクールタイムが5%減少 15 100 21,545 2 Gold-o-splosion Gold-o-Ramaの効果が10%上昇 25 500 106,407 3 Sniper モンスターを直接クリックするとダメージが10%上昇 40 200 88,535 3 パッシブ 名前 効果 最大レベル Lv1のコスト 総コスト ティア Passive Criticals クリティカル率1%につきDPSが1%上昇 50 10 11,665 1 Surplus Cooldown 装飾品によるクールタイムカットの超過1%につきDPSが0.25%上昇(*1) 50 25 29,120 1 Every Last Cent ミッションで取得できるゴールドが10%上昇 20 50 17,158 1 Overenchanted EPの効果が20%上昇 50 100 116,416 2 Set Bonus ギアが3箇所埋まっていればDPSが20%上昇 50 100 116,416 2 Sharing is Caring 同じ枠のキャラのEPを5%受け取る 14 500 43,480 2 Fast Learners XP取得のための時間が5%減少 18 250 32,035 3 Well Equipped 装備中のエピックギア1つにつきDPSが20%上昇 50 500 241,287 3 Swap Day 同じ枠のキャラのエピックギア1つにつきDPSが20%上昇 50 500 241,287 3 ユーティリティ 名前 効果 最大レベル Lv1のコスト 総コスト ティア Spend It All キャラ達の総合レベルが最大となるように所持金を使うボタンを追加する 1 25 25 1 Upgrade Them All 所持金内で買える全てのアビリティを買うボタンを追加する 1 50 50 1 Scavenger 宝箱から出るお金の量が10%上昇 50 25 29,120 1 Speed Looter 宝箱を同時に複数個(*2)開けられるボタンを追加する 1 100 100 2 Doing It Again オブジェクティブのティア2をアンロックする 1 1,000 1,000 2 Efficient Crusading リセット時のアイドル入手に必要なキャラレベルが10減少する 25 50 4,928 2 Deep Idol Scavenger リセット時のアイドル入手量が進行エリアに応じて多くなる(*3) 25 500 106,407 3 Extra Training キャラの最大レベルが25上昇 40 1,000 227,274 3 Triple Tier Trouble オブジェクティブのティア3をアンロックする 1 5,000 5,000 3
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それぞれのタレントページに、自分のプレイヤーレベルと等量のタレントポイントを所有することが出来る。 タレントのティアー Lv1 初期 Lv2 720E Lv3 3600E Lv4 6300E Lv5 9000E タレントのティアー解放状況はタレントページ毎に管理されており、 たとえばタレントページ1でサポートのティアー2を解放しても、 タレントページ2でサポートのティアー2のタレントを使うには再度解放しなおす必要がある。 タレントのページ 1ページ目 初期 2ページ目 1500E 3ページ目 130R 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 タレントの高位のティアーを扱うには、その分野の低位のティアーに一定のポイントを振る必要がある。 Lv2 Lv1のタレントで5ポイント Lv3 Lv2までのタレントで10ポイント Lv4 Lv3までのタレントで15ポイント Lv5 Lv4までのタレントで20ポイント この制限により、LV5のタレントは実質一つの分野のものしか習得できない(21ポイント必要になるため)。 ゴミ箱ボタンでタレントポイントをリセット出来るが、魔導版ページと違いこれによってポイントや開放したティアーが消える事はないのでご安心あれ。 タレントの効果は、そのヒーローのクラスに関係なく発動する 例:流浪のダークエルフがメイジのファストキャスティングを習得したタレントページを使用しても、スキルのクールタイム減少効果は発動する 以下の説明文の中での「LV」はそのタレントに割り振ったタレントレベルのことを指す。 ファイター ファイターLv1 最大値 シャープ 5 物理攻撃力がLV分上昇 フラーリ 5 攻撃速度がLV%上昇 サンプ 5 クリティカル率が0.6%*LV分上昇 ファイターLv2 シャープン 5 レベルが上がるごとに物理攻撃力が0.15*LV分上昇 プロフィシェント 5 レベルが上がるごとに攻撃速度が0.15%*LV分上昇 グラインド 2 ソルジャーと中立勢力に対し、2*LV分の追加ダメージ ファイターLv3 アーマーブレイク 5 敵の物理防御力を2.5*LV分無視する ファインドウィークネス 3 レベルが上がるごとにクリティカル率が0.3/0.5/0.7%上昇 クリティカルフィニッシュ 1 ソルジャーに対し、5%の確率で即死効果(グラインドLv2が必要) ファイターLv4 スマッシュ 3 建物に対して2%*LV分の追加ダメージ フェイタルダメージ 1 クリティカルのダメージが10%上昇(ファインドウィークネスLv3が必要) サイフォン 3 HP吸収が3%*LV分上昇する(通常攻撃以外にも適用される) ファイターLv5 バイティング 1 通常攻撃に敵の最大HPの1%分の追加ダメージ(防御の影響は受ける)の効果が付与される おすすめヒーロー:ファイター等、物理通常攻撃が主力となるヒーロー メイジ メイジLv1 最大値 スキルマスター 5 魔法攻撃力がLV分上昇 ファストキャスティング 5 スキルのクールタイムがLV%減少 インテリジェンス 5 最大MPが10*LV分上昇 メイジLv2 エナジー 5 レベルが上がるごとにMPが1.5*LV分上昇 アプレンティス 5 レベルが上がるごとにクールタイムが0.14%*LV分上昇 マナ・アデプト 1 MPコストが10%下がる メイジLv3 ナレッジ 3 レベルが上がるごとに魔法攻撃力が0.3*LV分上昇 スキルベネトレーション 5 敵の魔法防御力を3/5/7/9/11分無視する アクシデント 3 ソルジャーと中立勢力に対しスキルで攻撃した際に3%*LV分の確率で50%の追加ダメージ メイジLv4 ストライクバック 3 HPが40%以下の時、魔法攻撃力が5%*LV分上がる(ナレッジLv3が必要) マジックフィードバック 3 HP魔吸収が3%*Lv分上がる スキルアウトブレイク 1 ヒーローにスキルを使った際に10%の確率で50%の追加ダメージ(アクシデントLv3が必要) メイジLv5 デスエンブレイス 1 スローまたはスタン状態の敵にスキルを使った際に、10%の追加ダメージ おすすめヒーロー:メイジ等、魔法攻撃スキルが主力となるヒーロー サポート サポートLv1 最大値 バイタリティ 5 HPの回復速度が0.18%*LV分上昇 スピリット 5 MPの回復速度が0.15%*LV分上昇 クイックニング 5 移動速度が0.8%*LV分上昇 サポートLv2 ヘルシーライフスタイル 5 レベルが上がるごとにHPの回復速度が0.025%*LV分上昇 ナリッシュメント 5 レベルが上がるごとにMPの回復速度が0.02%*LV分上昇 グリード 3 敵ソルジャーから得られるゴールドがLV分増える サポートLv3 フォーティテュード 3 スローやスタンを受けている間、受けるダメージをLV%分減少させる サプライズ 3 レベルアップ時にHPとMPが10/15/20%以上回復する チームワークペイズ 1 敵ヒーローを倒すか、アシストした際に追加で25ゴールド手に入る(グリードLv3が必要) サポートLv4 アタックコマンド 3 近くに居る味方の攻撃ダメージが1.5*LV分増える。重複はしない ファストラーナー 1 戦闘時に獲得するEXPが5%増える ディフェンスコマンド 3 近くに居る味方の物理防御力が1.5*LV分増える。重複はしない サポートLv5 ボーンリッチ 1 開始時の所持金が150ゴールド増える(ファストラーナーの習得が必要) サプライズ3は定評がある。 おすすめヒーロー:サポート等、味方の援護を主にする、積極的にキルを取るタイプではないヒーロー ガーディアン ガーディアンLv1 最大値 ストロング 5 最大HPが8*LV分上昇 レジスタンス 5 魔法防御力がLV分上昇 アーマー 5 物理防御力がLV分上昇 ガーディアンLv2 ダメージアブソープション 5 敵ソルジャーから受けるダメージをLV分減らす ディフェンス 3 レベルが上がるごとに魔法防御力が0.3/0.5/0.7上昇 タフネス 3 レベルが上がるごとに物理防御力がが0.3/0.5/0.7上昇 ガーディアンLv3 ファストヒーラー 3 回復量が15/25/35%増える レジリエント 3 レベルが上がるごとに最大HPが3*LV分増える ブロック 5 あらゆる受けるダメージをLV分減らす(タフネスLv3が必要) ガーディアンLv4 バッション・オブ・ディフェンス 3 塔から受けるダメージが10%*LV分増える チャージ 5 HPが60%以上の時に与えるダメージがLV%分増える ラストスタンド 1 HPが30%以下の時に受けるダメージが10%減る ガーディアンLv5 ブレスドライフ 1 1%の確率で受けるダメージを無効化する(チャージLv5が必要) おすすめヒーロー:ガーディアン等、タンクや回復スキルを持ったヒーロー
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【登録タグ APG550CD CD CDY】 前作 本作 次作 - Your world My world Lost day never again APG550 流通 即売 発売 2011年01月16日 価格 ¥1,000(税込) サークル 無力とあぺじ CD紹介 APG550氏 の 1st album 。 新曲9曲、再録、リアレンジ4曲、ゲストボーカル1曲の全14曲を収録。 曲目 Into the light NEVERLAND song for you festal day sweet magic 想い出メモリー In the memory blind PM5 50 Rain down (Album Ver.) farewell プラネテレコ Goodbye My World (Album Ver.) NEVERLAND (舞子 Ver.) リンク Twitter コメント 名前 コメント
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Underworld Lyrics 吉本大樹 Music 徳永暁人 Just After Midnight Two Supecious Guys Floating Around The Street Just A Cross From Center Of City Didn t Want To See Masquaraded Guys Robberying My Stuff Coz I Can t Stop Myself To Hurt Them The Question Is If You Want To Chose or If You Want To Be Chased By Them What Is Right? What Is Wrong? Doubt Forever... We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway Deal Of Win Or Loose Want To Play Foul And Win? Your Mummy Will Never Stop Crying From Your Miserable Person Next To Me People I Can See We Don t Even Know That We Are Stuck In The Mud At No Where Never Believe What You See On TV Coz What s In Behind Is All Bull Shit While Or Black? There Is No Gray, So I ll Pick Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway I ve Never Doubt Myself Ever Before But Who Knows Which One Is The Right One While Or Black? There Is No Gray, So I ll Pick Red We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway 2008.4.2 Single「ガラスのハイウェイ」02.収録
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「引き金を引いた後の火薬の匂いはいつも生の実感を味あわせてくれる。」 オンライン横スクロールアクションゲーム『アラド戦記』のプレイヤーキャラクター。 その性質上正式名称は無いので職業名で記載する。 アラド戦記の舞台であるアラド大陸の遥か上空には「ミドルオーシャン」と呼ばれる海があり、その更に上には「天界」と呼ばれる土地がある。 天界と大陸との交流は永い間途絶えており、天界では魔法が弾圧されていた代わりに、金属や火薬、動力を用いた技術が発展した。 そのため剣や魔法を用いて戦う大陸に対し、天界では銃を用いて戦うのが主流となった。この銃を扱う天界の戦士達を「ガンナー」と呼ぶ。 レベルが上がれば二次職である「レンジャー」「ランチャー」「スピッドファイア」「メカニック」に転職出来る様になる。 天界では大規模な抗争が続いており、プレイヤーの分身であるガンナーもその戦いの渦の中にいた。 そしてある時、敵に崖へと追い詰められたガンナーは最後の希望を賭けミドルオーシャンへと身を投げ出す。 賭けも虚しくこのままおぼれて死ぬだけかと思われたが、沈んでいたはずなのに何故か目の前にある水面。 そして──文字通り海の底を突き抜けたガンナーの目に映ったのは、おとぎ話だと思われていた下の世界「アラド大陸」であった。 という所からゲームが始まる。上空から落下して無事なのかと思うかもしれないが、藪に落ちたから助かったらしい。 ……どうみても100M以上落ちてるけどなに、気にすることはない。 + ただし 大気のある地球上では空気抵抗と重力加速度が等しくなるとそれ以上は加速しなくなる。 あくまで地球上ではだが、平均的な体格の人間で約200mで上記の速度に達する。 しかしその速度は、一般人レベルの肉体でも十分なクッションがあれば、100%死ぬと言い切れない程度のものではある。 天界人の特徴として、大陸の人間に比べ背が高く細身でやや体力に劣り、視力もあまりよくないらしい。 MUGENにおけるガンナー dadio氏が製作・公開している。 ディスプレイネームは「ガー」。ガンナーとしていたはずがンとナがいつの間にか消えていたとか。 ガンナーをモチーフとしているものの、ガンナーでは扱えない技が使えたり、技のクールタイムが無かったりと原作再現度はやや低め。 空中での攻撃にデスペラードの覚醒技の一部を利用していたり、原作を知らなくても割とカオスな動きが目立つが、 中でも特徴的なのがゲイボルグ・アッパーと呼ばれる技。ガンナーをよく知らなくても縦ブロディアといえば思い当たる人もいるのではなかろうか。*1 性能としては見てそのままの遠距離で固めるタイプ。 リロードは必要だが射撃の硬直が少なく、近づかれても優秀な足技をクールタイム無しで連発出来るため隙が無い。 射撃自体も他のアラド戦記のガンナーキャラと違い通常射撃に削りがある上威力も高めであったりと、かなりの高性能となっている。 AIはデフォルトでついており、ひたすら遠距離から銃を乱射してくるので、移動技がないと削りだけで死ぬまで封殺されることも。 ただ近距離での対応はかなり甘くなっており、飛び道具を避けれる移動技を使って距離をつめてくる相手にはめっぽう弱い。 審査員にはたまにラウンドを取るくらいで全く勝てないが、その審査員に有利をつけるキャラを全く寄せ付けなかったりとかなり相性が出るAIとなっている。 近距離でも手持ちのカード自体は割と良い物があるので、その辺りを改善したAIが出れば化ける素養は十二分にある。 余談だが大ポトレに原作中のスピッドファイアのカットインを利用しており、 MUGENキャラのスピッドファイアもまたポトレに同じカットインを利用しているため、よく混同されるようだ。 参考動画 出場大会 作品別マイナーキャラ大会 第2回遊撃祭 ACG主題作品別MUGEN大會 オールスターゲージ増々トーナメント アラド戦記のキャラだけでトーナメントしてみた ゲージ増々タッグトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル(おまけ企画) オリジナル意気合い愛カップ 削除済み大会 超弩級作品別Big Bangトーナメント *1 元々アラド戦記自体にもガンナー二次職のメカニックのスキルとして ブロディアパンチをモチーフとしたゲイボルグパンチと言うスキルが存在する。 ガンナーのゲイボルグアッパーはそのメカニックのスキルから来ているのだろうが 何故か出てくる腕はブロディアの腕だったりする。 + 参考画像 ブロディアの腕 ゲイボルグの腕(どこかで見たことあるような…)